Ultimo aggiornamento:

14/03/2016

Fanta 15/16

Aste

Cal/Ris/Class


 

Fantacalcio 2012/13

 

Aste

Cal/Ris/Class

Fantacoppa 2013

 

Fantacalcio 2011/12


Aste

Cal/Ris/Class

Fantacoppa

Fantacalcio 2010/11

 

Calend/ris/class

Aste

Fantacoppa 2011

 

ALBO D’ORO

1994-95      HNITA

1995-96      SPC

1996-97      CHILOTTO’S TEAM

1997-98      THE ANIMALS

1998-99      THE CHICKENS

1999-00      JEREMY 94 RON

2000-01      JEREMY 94 RON

2001-02      IMPROS

2002-03      ALE TRES

2003-04      REC & VICTORY

2004-05      REAL BOCA

2005-06      MALORI

2006-07      INCOMPETENTI

2007-08      INCOMPETENTI

2008-09      REAL BOCA

2009-10      D. CIAMBELLA

2010-11      D. CIAMBELLA

2011-12      REC & VICTORY

2012-13      REAL BOCA

2013-14      RIO BRAVO

2014-15     PICAPICA

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LEGAFANTAPISA

2015/16

 

 

REGOLAMENTO 2015/2016: Le squadre partecipanti al fantacalcio sono 10 e si affrontano in 3 tornei, 2  da 18 giornate con calendario all'italiana con partite di andata e ritorno ed un torneo dato dalla somma complessiva dei punti partita delle 36 giornate. La quota di iscrizione è di 270 crediti. L’asta iniziale  del fantacalcio si terrà venerdì 29 agosto. Prima dell’inizio del campionato verrà effettuata un’asta per aggiudicarsi i 24 giocatori componenti la rosa (3,8,8,5) e i crediti a disposizione saranno 390; chi non rispetterà questo tetto limite, per scelta o per errore, riceverà 2 punti di penalizzazione ogni 3 crediti di esubero; tutti i giocatori vengono inseriti sul mercato e il prezzo di partenza dell’asta di ognuno, sarà uguale alla metà della valutazione dalla Gazzetta dello Sport (portieri esclusi). Ogni squadra che avrà nella propria rosa 3 portieri della stessa squadra di serie A, avrà eccezionalmente (nella rosa, ma non necessariamente titolare)  il quarto portiere eventualmente acquistato o presente nella rosa della squadra di serie A. Ci saranno aste di mercato ogni 6 giornate di campionato per un totale di 5 successive a quella iniziale, in cui sarà libera la compravendita di giocatori sul mercato, mentre gli scambi gratuti e non, tra giocatori dello stesso ruolo fra due squadre si potranno effettuare solo al termine di ogni asta; quando un giocatore viene restituito sul mercato ogni squadra riceverà i crediti del prezzo d’acquisto se il valore del giocatore è diminuito, nel caso contrario si riceverà la metà della nuova valutazione. Se nella stessa asta si vende e si ricompra un giocatore della propria rosa, il prezzo di acquisto dovrà essere obbligatoriamente non inferiore al prezzo di vendita. Le formazioni delle proprie squadre dovranno essere inserite sul forum (eccezionalmente potranno essere consegnate tramite sms all’avversario o ad un altro partecipante che possa pubblicare la formazione) almeno un'ora prima dell'inizio della prima partita della giornata. Nel caso non venga inserita la formazione sul sito nei modi e termini stabiliti, la prima sarà considerata valida la formazione inserita la giornata precedente, le successive volte comporterà  0 gol all’attivo e 42 punti PPT (senza 4 crediti di assegnazione in caso di sconfitta). Sarà obbligo per tutti i partecipanti la comunicazione (sempre sul forum) del risultato della propria partita entro le ore 24.00 del lunedì (o del martedì in caso di posticipo al lunedì); se le comunicazioni del risultato non dovessero essere concordanti la direzione provvederà alla verifica. Ad ogni giornata saranno assegnati 4 fantacrediti alle squadre che saranno sconfitte, ma soltanto alle squadre che si presenteranno alle successive aste di riparazione. In sostituzione di giocatori che non hanno giocato o ritenuti non giudicabili, ci potranno essere 6 riserve. Si assegna il 6 d’ufficio ad ogni calciatore appartenente alle rose di ogni squadra la cui partita non è stata disputata o sospesa e disputata dopo le 48 ore successive alla giornata di campionato. Se le partite sospese di serie A saranno più di 2 la giornata del fantacalcio non sarà considerata valida e slitterà alla successiva giornata.  Un giocatore che riceve un S.V. non può usufruire di abbuoni e il suo punteggio è 0 (portiere escluso). Nel caso un giocatore non compaia nel tabellino pagelle (per palese errore della G.d.S.) sebbene abbia giocato, o nel caso sia evidenziato un possibile errore sul tabellino della partita di serie A (ammonizioni,espulsioni, gol) il risultato della partita sarà omologato dopo l’uscita di eventuali correzioni apportate dalla GdS sulla pagina settimanale del fantacalcio.

N.d.r.: Questo l’ordine di preferenza per determinare le classifiche finali : 1) punti, 2) gol fatti,  3) punti negli scontri diretti, 4) maggiori gol subiti. 

I premi per ciascun torneo saranno i seguenti:

Torneo A e B: 1a classificata 480, 2a classificata 260, 3a classificata 130

Torneo PPT (punti partita totali): 1a classificata 460, 2a classificata 300, 3a classificata 200 

N.B: il quotidiano di riferimento è solo ed esclusivamente “ la Gazzetta dello Sport ” 

ABBUONI:

-0,5 per ammonizione

-1 per espulsione

-2 per autogol

-3 per rigore sbagliato

-1 per gol subito (dal portiere)

+3 per gol fatto (nel 442,451,433,532)

+3 per rigore parato dal portiere (con tutti gli schemi)  

+4 per gol nel 631 e nel 541

+2 per gol nel 352

+1,5 per gol nel 343

+3 per rigore realizzato (con tutti gli schemi eccetto il 352 in cui vale +2 e il 343 in cui vale +1,5)

+2 abbuono turno casalingo 

+1 fair play

+2 abbuono difensori somma 36 senza abbuoni (nel 631).

Ogni calciatore, portiere compreso, non può mai avere come voto finale un punteggio inferiore a 0 (zero).
Schemi possibili: 343,352,442,433,451,532,541,631


Fasce gol:

da 66 a 68.5 (1 gol)
da 69 a 71,5 (2 gol)
da 72 a 74.5 (3 gol)
da 75 a 77.5 (4 gol)
da 78 a 80.5 (5 gol)
da 81 a 83.5 (6 gol)
da 84 a 86.5 (7 gol)
da 87 a 89.5 (8 gol)
da 90 a 92.5 (9 gol)
da 93 a 95.5 (10 gol)
da 96 a 98.5 (11 gol)
da 99 a 101.5 (12 gol)

 

Per vincere occorre in ogni caso che la differenza sia almeno di 3 punti, in caso contrario la squadra col punteggio inferiore e nella fascia gol inferiore, riceve un gol in abbuono.